设计目标: - SQLite 持久化,消息实时落盘 - Session = Dialog 概念等价,不再分层 - handle_message 自动恢复或创建 session - Dialog 完整生命周期管理(/new /sessions /switch /rename /delete) - Title 自动生成(10 条用户消息后) - TTL 自动内存清理,Storage 保留所有数据
8.2 KiB
8.2 KiB
Session 持久化设计方案
概述
为 PicoBot 添加 SQLite 持久化层,实现 Session 数据的持久化、完整 Dialog 生命周期管理、消息实时落盘、以及基于 TTL 的自动内存清理。
核心概念
UnifiedSessionId = {channel}:{chat_id}:{dialog_id}
Session = Dialog(两者等价,不再分层)
每个 Session 独立管理自己的消息历史、LLM 配置和路由信息。
数据库 Schema
sessions 表
CREATE TABLE sessions (
id TEXT PRIMARY KEY,
channel TEXT NOT NULL,
chat_id TEXT NOT NULL,
dialog_id TEXT NOT NULL,
title TEXT NOT NULL DEFAULT '新对话',
created_at INTEGER NOT NULL,
last_active_at INTEGER NOT NULL,
message_count INTEGER DEFAULT 0,
routing_info TEXT,
deleted_at INTEGER,
UNIQUE(channel, chat_id, dialog_id)
);
CREATE INDEX idx_sessions_chat ON sessions(channel, chat_id, deleted_at);
messages 表
CREATE TABLE messages (
id TEXT PRIMARY KEY,
session_id TEXT NOT NULL,
seq INTEGER NOT NULL,
role TEXT NOT NULL,
content TEXT NOT NULL,
media_refs TEXT,
tool_call_id TEXT,
tool_name TEXT,
tool_calls TEXT,
created_at INTEGER NOT NULL,
FOREIGN KEY (session_id) REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE
);
CREATE INDEX idx_messages_session_seq ON messages(session_id, seq);
Storage API
Session 操作
| 方法 | 说明 |
|---|---|
new(db_path) -> Storage |
打开/创建数据库 |
upsert_session(meta) -> Result<(), StorageError> |
插入或更新 session 元数据 |
get_session(id) -> Result<SessionMeta, StorageError> |
获取单个 session |
list_sessions(channel, chat_id, limit) -> Result<Vec<SessionMeta>> |
最近 N 条 |
touch_session(id, message_count, last_active_at) |
更新计数和最后活跃时间 |
soft_delete_session(id) -> Result<(), StorageError> |
软删除 |
Message 操作
| 方法 | 说明 |
|---|---|
append_message(session_id, msg) -> Result<i64, StorageError> |
追加单条消息,返回 seq |
append_messages(session_id, msgs) -> Result<Vec<i64>, StorageError> |
批量追加 |
load_messages(session_id, from_seq) -> Result<Vec<MessageMeta>> |
从指定 seq 加载 |
clear_messages(session_id) -> Result<(), StorageError> |
清除消息(保留 session) |
写入失败处理
重试 3 次(100/200/300ms 退避),仍失败则发送系统通知告警。
Session 结构
pub struct Session {
pub id: UnifiedSessionId,
pub title: String,
pub created_at: i64,
pub last_active_at: i64,
pub message_count: i64, // 用户消息计数
pub total_message_count: i64, // 含系统消息
messages: Vec<ChatMessage>, // 内存消息历史
seq_counter: i64, // 下一个消息的 seq
provider_config: LLMProviderConfig,
provider: Arc<dyn LLMProvider>,
tools: Arc<ToolRegistry>,
compressor: ContextCompressor,
user_tx: mpsc::Sender<WsOutbound>,
storage: Arc<Storage>, // 持久化 sink
routing_info: String, // JSON 路由信息
}
初始化流程
new() 或 from_storage()
↓
注入 storage 引用
↓
创建 provider, tools, compressor
↓
从 Storage 加载 messages(from_seq = 0)
↓
设置 seq_counter = messages.len() + 1
↓
返回 Session 实例
handle_message 流程
handle_message(channel, chat_id, sender_id, content, media)
│
├── 1. 确定 dialog_id
│ │
│ ├── 显式传入 dialog_id → 使用
│ └── 无 dialog_id
│ ├── 查找 channel:chat_id 下最近活跃且未过期的 session
│ ├── 找到 → 使用该 session
│ └── 未找到 → 创建新 session(dialog_id = 新随机 ID)
│
├── 2. 获取或创建 Session
│ 有 → 更新 session_timestamps
│ 无 → 从 Storage 恢复 或 创建新 Session
│
├── 3. 追加用户消息并持久化
│ seq = seq_counter; seq_counter += 1
│ Storage.append_message()(失败重试 → 告警)
│ messages.push(user_msg)
│ message_count += 1
│
├── 4. 检查 title 自动生成
│ message_count == 10 且 title == 默认值 → LLM 生成 → 更新 title → 写回 Storage
│
├── 5. 注入 skills_prompt
│
├── 6. 新 session 注入欢迎消息(系统消息,不计入 message_count)
│
├── 7. 上下文压缩(如需要)
│
├── 8. 调用 AgentLoop
│
├── 9. 持久化 Agent 响应
│
└── 10. 返回响应
Dialog 生命周期命令
| 命令 | 行为 |
|---|---|
/new [标题] |
创建新 dialog(新随机 dialog_id),新建 Session |
/sessions |
列出 channel:chat_id 下最近 10 条 session(按 last_active_at 倒序) |
/switch <dialog_id> |
切换到指定 session(从 Storage 恢复或内存命中) |
/rename <新标题> |
重命名当前 session |
/delete |
软删除当前 session(内存移除 + Storage 标记 deleted_at) |
/info |
显示当前 session 信息 |
/compact |
手动触发上下文压缩 |
路由信息
每种 Channel 在创建 Session 时注入路由信息:
// CLI
routing_info = json!({"type": "cli", "ws_sender_id": "xxx"})
// Feishu
routing_info = json!({"type": "feishu", "open_conversation_id": "oc_xxx", "tenant_key": "xxx"})
Title 自动生成
调用时机:
- Session 首次创建时(初始 title = "新对话")
message_count达到 10 且 title 仍为默认值时,自动更新
生成 Prompt:
给定以下对话历史,生成一个简短的会话标题(5-15 个中文字符),
概括这个对话的核心内容或用户的主要需求。只返回一个标题,不要解释。
历史:
{messages}
TTL 清理
- 内存 session 超时 → 释放内存,Storage 记录保留
- 用户切换回该 session → 从 Storage 重新加载到内存
- Storage 中的 session 记录通过
deleted_at软删除,不会物理删除
文件结构
src/
├── storage/
│ ├── mod.rs # Storage 主模块
│ ├── session.rs # Session CRUD
│ ├── message.rs # Message CRUD
│ └── error.rs # StorageError
│
└── session/
├── mod.rs # 导出 Session, SessionManager
├── session.rs # Session, SessionManager 实现
├── session_id.rs # UnifiedSessionId
├── commands.rs # SessionCommand
├── events.rs # SessionEvent, DialogInfo
└── error.rs # SessionError
实现顺序
Phase 1: Storage 基础
- 添加
sqlx+sqlite依赖 - 实现
Storage结构(连接池、初始化) - Session CRUD + Message CRUD
- 写入重试逻辑
- 单元测试
Phase 2: Session 扩展
- 扩展
Session结构(添加 storage、routing_info、计数字段、seq_counter) from_storage()恢复逻辑add_message持久化集成send_system_notification接口- Title 自动生成
Phase 3: SessionManager 完善
- 注入
Arc<Storage> - 实现
list_dialogs() - 实现
switch_dialog() - 实现
delete_dialog()/rename_dialog() - 后台 TTL 清理任务
- 集成测试
Phase 4: 斜杠命令
- 实现
/sessions - 实现
/switch - 实现
/rename - 实现
/delete - 端到端测试
配置项
{
"session": {
"ttl_hours": 24,
"cleanup_interval_minutes": 60,
"auto_title_after_n_messages": 10,
"storage_retry_delays_ms": [100, 200, 300]
}
}
与现有代码的冲突点
| 冲突 | 处理方式 |
|---|---|
DialogInfo 有 archived_at |
删除该字段,改用 deleted_at |
SessionCommand::ArchiveDialog |
删除 |
/new 现有行为 |
改为创建新 session(新 dialog_id) |
现有 Session 无 storage/routing_info |
扩展结构,新增 from_storage() |
SessionManager 需注入 Arc<Storage> |
扩展构造方法 |
| stub 方法 | 实现 |