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用户消息到 LLM 回复链路重构设计
状态:实施中(2026-07)。
本文定义用户消息入口、Session 执行、Turn 提交和客户端校准链路的重构方案。运行时总览见
docs/ARCHITECTURE.md,流式状态模型见docs/STREAMING_TURN_DESIGN.md;代码和测试始终是最终事实来源。
1. 背景
现有链路已经具备 Channel/Provider 隔离、每 Session 串行、Turn latest-wins 快照和持久化后才发布 Completed 等正确基础,但演进过程中留下了以下问题:
TurnDeliveryService::start只报告 sink task 已启动,Session 丢弃 task 的最终结果;sink 终态失败后可能没有普通消息兜底。- Gateway 用一个循环同步等待所有 inbound 和 control 操作,慢命令或数据库查询会阻塞无关会话。
- Session worker 同时负责上下文准备、Agent 执行、overflow 恢复、提交、投递降级、标题生成和清理。
- 普通工具通知与结构化
TurnEvent::ToolStarted/ToolFinished重复。 InboundMessage声明了 sender、接收时间和 metadata,但进入 Session 后部分字段被丢弃;平台字段依赖字符串约定透传。- TUI/WebUI 每次收到终态都重新请求最多 1000 条历史,重复传输刚刚已经通过 TurnSnapshot 下发的结果。
- 自动标题生成在 Turn 完成后仍占用 Session worker,阻塞下一条排队消息。
2. 设计目标
- sink 终态失败必须可观测,并至多触发一次普通消息兜底。
- 一个会话的慢 control/command 不得阻塞其他会话的输入和
/stop。 - Session worker 只负责队列和生命周期编排,慢步骤由职责明确的 helper/service 承担。
- 上下文首次准备与 overflow 恢复复用同一构建路径。
- 工具进度只有一个权威来源:TurnEvent。
- 用户消息的发送者和接收时间要么被持久化,要么从公共数据契约中删除,不能静默丢失。
- 平台私有上下文以不透明值传递,核心层不解释平台 key。
- 终态提交向客户端提供历史增量;全量历史只用于初次加载、重连和 revision 缺口恢复。
- 标题生成不属于 Turn 完成关键路径,并且迟到结果必须条件提交。
- 所有新增等待、队列、重试和后台任务都必须受
TaskSupervisor管理并有硬边界。
3. 非目标
- 不合并
TurnSnapshot与持久化ChatMessage;两者分别是暂态展示和耐久事实。 - 不把 token delta 放入 MessageBus。
- 不取消每 Session 串行语义。
- 不让 Channel、Provider 或客户端直接访问 Session 内部状态。
- 不在本次重构中改变 SQLite schema 版本;新增消息来源信息复用现有
sourceJSON。 - 不保证运行中 Turn 在 Gateway 重启后恢复逐帧状态。
4. 目标数据流
Channel
│ normalize + authorize
▼
InboundEnvelope
│
▼
IngressRouter ───────────────► scoped command task
│ │
▼ ▼
per-session AgentTask queue Session command API
│
▼
ConversationExecutor
├── persist user message
├── TurnInputBuilder.prepare/recover
├── TurnRunner (AgentLoop + cancel)
├── TurnCommitter (generation check + atomic persistence)
├── DeliveryHandle.await_terminal/fallback
└── schedule TitleService
│
├── TurnSnapshot ─► TurnSink
└── TurnCommitted ─► client history delta
5. 可观测的 Turn 投递
5.1 接口
TurnDeliveryService::start 返回一个必须消费的 handle:
pub struct TurnDeliveryHandle {
completion: oneshot::Receiver<Result<(), DeliveryError>>,
}
impl TurnDeliveryHandle {
pub async fn wait(self) -> Result<(), DeliveryError>;
}
启动失败与异步失败语义分开:
start(...) -> Err:Channel 不存在、open_turn失败或 supervisor 已停止,Session 从一开始使用普通终态投递。start(...) -> Ok(handle):sink 生命周期已启动,但不代表终态已经到达外部平台。handle.wait() -> Err:终态重试耗尽或 shutdown abort 失败,Session 执行普通消息兜底。
5.2 兜底规则
- Agent 结果必须先持久化,之后 Turn 才能
Completed。 - Session 发布终态后等待 delivery handle;等待本身由 coordinator 的 sink timeout/retry 限制。
- delivery 成功:不发送普通消息。
- delivery 失败:通过
MessageBus::deliver_outbound发送最终正文,并记录明确错误。 Cancelled/Failed终态不重复发送正文;只有存在可展示 partial 且 sink 失败时才发送 partial/failure 摘要。- Channel sink 内部可以做平台特定编辑降级,但不得把“未找到目标/未发送”报告为成功。
5.3 测试
- open 失败时发送一次普通终态。
- open 成功、finish 永久失败时发送一次普通终态。
- finish 瞬态失败后成功时不发送普通终态。
- 持久化失败时不得把失败前正文作为 completed fallback 发送。
- shutdown/cancel 不造成双重终态。
6. Gateway 入口并发
6.1 现状问题
单个 message-processor 在 tokio::select! 分支内等待 handle_message 和 control I/O。/compact 的 LLM 调用、大历史查询或慢 SQLite 操作会造成跨 Session 队头阻塞。
6.2 目标
拆成两个只负责消费和派发的 supervisor task:
inbound-router:消费InboundMessage,为每条输入启动受监督的短派发任务;普通消息最终进入 Session 队列。control-router:消费ControlMessage,为每个请求启动受监督任务并通过一次性回复通道返回。
Session 内部继续用 mutex、persistence_lock、worker_generation 和 state_version 保证同一对话的一致性。Gateway 不再通过全局串行获得隐式正确性。
6.3 有界性
- MessageBus 仍是全局 admission queue。
- 普通 AgentTask 仍受每 Session 容量 32 限制。
- router 通过
TaskSupervisor::spawn管理请求任务;spawn 失败必须向调用者/Channel 返回错误。 - control reply 使用
oneshot,每个请求只有一个结果。 /stop直接修改目标 Session cancellation/generation,不进入 AgentTask 队列。
6.4 测试
- Session A 的慢 command 不阻塞 Session B 的普通输入。
- Session A 的慢 history query 不阻塞 Session B
/stop。 - router shutdown 后新请求收到明确失败。
- 同一 Session 的 AgentTask 顺序保持不变。
7. Session 执行拆分
7.1 TurnInputBuilder
输入:稳定的 SessionTurnSnapshot、用户输入、skills、MemoryManager、WorkManager。
输出:
struct PreparedTurnInput {
messages: Vec<ChatMessage>,
base_state_version: u64,
compression_update: Option<CompressionUpdate>,
}
职责:
- 并发读取 Knowledge memory 和 active plan;
- 运行 ContextCompressor;
- 统一插入 system prompt;
- 统一向最后一条用户消息追加 runtime context;
- 返回需要条件提交的 compression metadata,不直接持有 Session 锁做慢 I/O。
recover_after_overflow 复用同一 assembly 函数,只替换 context window 和压缩结果,不能复制 prompt/runtime context 拼装逻辑。
7.2 TurnRunner
职责:
- 创建
TurnController、AgentTurnContext和 delivery handle; - 在
AgentLoop与 cancel receiver 之间 select; - 最多执行一次 context-overflow recovery;
- 返回类型化
TurnRunOutcome,不直接构造 OutboundMessage。
enum TurnRunOutcome {
Completed(AgentProcessResult),
Cancelled(Option<ChatMessage>),
Failed { error: AgentError, partial: Option<ChatMessage> },
Stale,
}
7.3 TurnCommitter
职责:
- 提交前验证 generation/state version;
- 原子持久化
emitted_messages; - 成功后发布
Completed; - 失败/取消时按 partial 规则持久化并发布对应终态;
- 产生
CommittedTurnDelta。
7.4 Session worker 保留职责
- 从队列接收 AgentTask;
- 持久化原始用户消息;
- 捕获稳定快照;
- 顺序调用 builder/runner/committer;
- 清理 active turn 和 cancel handle;
- 调度非关键后台工作。
8. 上下文策略收口
上下文策略分两级,但 owner 明确:
TurnInputBuilder:跨轮历史压缩、Timeline/Memory/Plan、overflow recovery。AgentLoop:单次工具循环中临时裁剪过大的旧 tool result,不修改 Session 历史。
二者不能重复构建 system/runtime prompt。AgentLoop 的“缺 system 时自动注入”仅保留给明确的 stateless API;交互 Session 调用使用要求首条必须为 system 的入口或 debug assertion。
Memory recall 和 active plan 查询互不依赖,应使用 tokio::join! 并发执行。任何结果提交前都验证 base_state_version。
9. 工具进度唯一来源
交互 Turn 删除 AgentLoop.notify_tx: UnboundedSender<String> 和每消息 notification publisher。工具进度仅由:
ToolStarted → TurnController → TurnSnapshot
ToolFinished → TurnController → TurnSnapshot
后台子 Agent 的 TaskNotification 是另一种领域事件,继续保留,因为它表达跨 Turn 的任务完成,而不是当前 Turn 的工具进度。
10. Inbound 与 ChannelContext
10.1 规范化输入
struct InboundMessage {
channel: String,
chat_id: String,
sender_id: String,
content: String,
received_at: i64,
media: Vec<MediaItem>,
channel_context: ChannelContext,
}
metadata 与 forwarded_metadata 合并为语义明确的不透明 ChannelContext。核心只允许:
- 原样传给本轮
TurnTarget或普通错误回复; - 从通用 typed 字段读取
reply_to; - 不解析
feishu.*等平台 key。
平台 message/reaction ID 最终由具体 sink 持有。feishu.parent_id 要么映射为 typed reply_to,要么删除,不能继续作为无消费者字段。
10.2 持久化用户来源
用户 ChatMessage 使用原始 received_at,并设置:
MessageSource {
kind: UserInput,
from_channel: Some(channel),
from_user_id: Some(sender_id),
...
}
客户端历史投影可以隐藏内部 sender ID;LLM 上下文是否展示发言者由独立策略决定,不能直接泄露平台标识。
11. 终态历史增量
11.1 协议
持久化成功后发布:
WsOutbound::TurnCommitted {
session_id: String,
history_revision: u64,
messages: Vec<HistoryMessage>,
}
规则:
TurnUpdated(Completed)仍负责结束 active turn 展示。TurnCommitted只包含本轮新持久化消息,负责把 transcript 校准到数据库事实。- Session 维护单调
history_revision;客户端只接受连续 revision。 - revision 缺口、重连或显式切换 Session 时才请求全量历史。
- 全量
SessionHistory返回当前 revision。
第一阶段可使用最终 assistant/tool message IDs 去重;如果不修改数据库 schema,revision 使用 Session 内 state_version/最新 message sequence 投影,重启后从 Storage 最大 sequence 恢复。
11.2 测试
- 正常 Turn 完成不触发全量 history 请求。
- 增量包含 assistant tool call、tool result 和最终 assistant。
- 重复增量按 message ID 幂等。
- revision 缺口触发一次全量校准。
- 其他 Session 的增量只更新对应缓存/未读状态。
12. 标题后台化
Turn 提交后,Session worker 调用 TitleService::schedule 并立即处理下一条任务。
后台任务:
- 在锁内捕获 title prompt、session ID 和
state_version。 - 在锁外调用 Provider。
- 获取
persistence_lock。 - 只有标题仍为默认值且 generation/state 条件允许时提交。
- 任务由
TaskSupervisor管理;shutdown 时取消并限时回收。
标题失败只记录 warning,不改变 Turn 状态,不向用户发送错误消息。
13. 错误模型
Session worker 不再散落构造英文字符串 OutboundMessage,而是返回类型化错误:
enum TurnFailureKind {
InputPersistence,
AgentCreation,
ContextPreparation,
Provider,
TurnPersistence,
Delivery,
}
统一 TurnFailurePresenter 根据 Channel/PresentationPolicy 生成用户可见内容。原始 provider/storage 错误只进入安全日志和 Turn internal error,不直接暴露 secrets。
Gateway 的 handle_message 错误不能只写日志;必须通过输入携带的 ChannelContext 返回一个关联到原消息的错误结果。
14. 迁移与提交顺序
- 文档:落地本设计和架构链接。
- Delivery:返回 completion handle,Session 消费结果并做一次兜底。
- Gateway:拆分 inbound/control router,消除全局慢操作串行。
- Session:提取输入构建和 overflow recovery,再提取 run/commit helper。
- Progress/title:删除旧工具通知,标题移入 supervisor。
- Contract:规范 InboundMessage、用户来源和 ChannelContext。
- Protocol:增加 TurnCommitted/history revision,客户端改为增量校准。
- 最终清理:删除不可达
HandleResult::AgentResponse交互分支和重复 helper。
每一步都保持可编译、可测试、可单独回滚,不允许一个提交同时更改全部并发和协议语义。
15. 回归测试矩阵
| 风险 | 必需测试 |
|---|---|
| sink 异步终态失败 | fallback 恰好一次,成功时零次 |
| Gateway 队头阻塞 | 慢 A 不阻塞 B 输入/control |
| stale worker | generation/state 改变后不得提交 |
| overflow recovery | prompt/runtime context 只附加一次 |
| duplicate tool progress | 交互 Turn 不产生普通工具通知 |
| inbound fidelity | sender、received_at、reply_to 正确保留 |
| title race | 用户重命名后迟到标题不得覆盖 |
| history delta | 连续、重复、缺口、跨 Session |
| shutdown | router、delivery、title task 均被监督和有界回收 |
16. 完成条件
cargo test --libcargo test --test test_scheduler --test test_request_formatcargo clippy --all-targets --all-features -- -D warningscargo buildwebui/npm run checkwebui/npm run build- 新增的失败、取消、并发、revision 和 fallback 测试全部通过。
docs/ARCHITECTURE.md、AGENTS.md 中的运行时不变量与实现一致。