oudecheng
14d903e067
fix: Agent 执行与显示层解耦,修复锁屏冻结根因
浏览器锁屏导致 WebSocket 半死,ws_sender.send().await 永久阻塞,
级联阻塞 dispatcher → MessageBus → Agent Loop,后端停止执行直到解锁。
基于第一性原理建立"执行-显示解耦"原则:agent 执行只依赖 SQLite
持久化,实时广播是可丢弃的最佳努力通道。
核心改动:
- MessageBus::publish_outbound 由 send().await 改为 try_send(),
bus 满时丢弃消息并告警,agent 不再被显示层阻塞
- WebSocket writer task 包裹 30s 超时,使用每连接独立的
CancellationToken(非共享 CliChannel 级 token),避免一个连接
超时关闭所有连接;writer 退出时 cancel 通知主 loop 退出
- CliChannel::send 由 send().await 改为 try_send(),避免 dispatcher
单线程被卡住的 writer 阻塞 37s
- 全仓 13 处 publish_outbound 调用统一区分 Dropped(warn)/Closed(error)
- scheduler 3 处 ? 改为 warn,避免 Dropped 触发 misfire 重试风暴
- 前端 WebSocket 添加 25s ping + 指数退避重连(3s→60s封顶)
- 前端 session_list 区分重连恢复/首次连接,重连时保留 messages
并刷新 topic 列表
经五轮对抗性审查验证,修复了共享 cancel token、dispatcher 阻塞、
load_chat_messages 跨 topic 污染、原 session 删除后状态不一致等
回归问题。
同时升级版本号至 0.3.0 并更新 CHANGELOG。
验证:cargo clippy --all-targets --all-features ✓
npm run build ✓ | useChat.test.ts 13 passed ✓