# Session 持久化设计方案 ## 概述 为 PicoBot 添加 SQLite 持久化层,实现 Session 数据的持久化、完整 Dialog 生命周期管理、消息实时落盘、以及基于 TTL 的自动内存清理。 ## 核心概念 ``` UnifiedSessionId = {channel}:{chat_id}:{dialog_id} Session = Dialog(两者等价,不再分层) ``` 每个 Session 独立管理自己的消息历史、LLM 配置和路由信息。 ## 数据库 Schema ### sessions 表 ```sql CREATE TABLE sessions ( id TEXT PRIMARY KEY, channel TEXT NOT NULL, chat_id TEXT NOT NULL, dialog_id TEXT NOT NULL, title TEXT NOT NULL DEFAULT '新对话', created_at INTEGER NOT NULL, last_active_at INTEGER NOT NULL, message_count INTEGER DEFAULT 0, routing_info TEXT, deleted_at INTEGER, UNIQUE(channel, chat_id, dialog_id) ); CREATE INDEX idx_sessions_chat ON sessions(channel, chat_id, deleted_at); ``` ### messages 表 ```sql CREATE TABLE messages ( id TEXT PRIMARY KEY, session_id TEXT NOT NULL, seq INTEGER NOT NULL, role TEXT NOT NULL, content TEXT NOT NULL, media_refs TEXT, tool_call_id TEXT, tool_name TEXT, tool_calls TEXT, created_at INTEGER NOT NULL, FOREIGN KEY (session_id) REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE ); CREATE INDEX idx_messages_session_seq ON messages(session_id, seq); ``` ## Storage API ### Session 操作 | 方法 | 说明 | |------|------| | `new(db_path) -> Storage` | 打开/创建数据库 | | `upsert_session(meta) -> Result<(), StorageError>` | 插入或更新 session 元数据 | | `get_session(id) -> Result` | 获取单个 session | | `list_sessions(channel, chat_id, limit) -> Result>` | 最近 N 条 | | `touch_session(id, message_count, last_active_at)` | 更新计数和最后活跃时间 | | `soft_delete_session(id) -> Result<(), StorageError>` | 软删除 | ### Message 操作 | 方法 | 说明 | |------|------| | `append_message(session_id, msg) -> Result` | 追加单条消息,返回 seq | | `append_messages(session_id, msgs) -> Result, StorageError>` | 批量追加 | | `load_messages(session_id, from_seq) -> Result>` | 从指定 seq 加载 | | `clear_messages(session_id) -> Result<(), StorageError>` | 清除消息(保留 session) | ### 写入失败处理 重试 3 次(100/200/300ms 退避),仍失败则发送系统通知告警。 ## Session 结构 ```rust pub struct Session { pub id: UnifiedSessionId, pub title: String, pub created_at: i64, pub last_active_at: i64, pub message_count: i64, // 用户消息计数 pub total_message_count: i64, // 含系统消息 messages: Vec, // 内存消息历史 seq_counter: i64, // 下一个消息的 seq provider_config: LLMProviderConfig, provider: Arc, tools: Arc, compressor: ContextCompressor, user_tx: mpsc::Sender, storage: Arc, // 持久化 sink routing_info: String, // JSON 路由信息 } ``` ### 初始化流程 ``` new() 或 from_storage() ↓ 注入 storage 引用 ↓ 创建 provider, tools, compressor ↓ 从 Storage 加载 messages(from_seq = 0) ↓ 设置 seq_counter = messages.len() + 1 ↓ 返回 Session 实例 ``` ## handle_message 流程 ``` handle_message(channel, chat_id, sender_id, content, media) │ ├── 1. 确定 dialog_id │ │ │ ├── 显式传入 dialog_id → 使用 │ └── 无 dialog_id │ ├── 查找 channel:chat_id 下最近活跃且未过期的 session │ ├── 找到 → 使用该 session │ └── 未找到 → 创建新 session(dialog_id = 新随机 ID) │ ├── 2. 获取或创建 Session │ 有 → 更新 session_timestamps │ 无 → 从 Storage 恢复 或 创建新 Session │ ├── 3. 追加用户消息并持久化 │ seq = seq_counter; seq_counter += 1 │ Storage.append_message()(失败重试 → 告警) │ messages.push(user_msg) │ message_count += 1 │ ├── 4. 检查 title 自动生成 │ message_count == 10 且 title == 默认值 → LLM 生成 → 更新 title → 写回 Storage │ ├── 5. 注入 skills_prompt │ ├── 6. 新 session 注入欢迎消息(系统消息,不计入 message_count) │ ├── 7. 上下文压缩(如需要) │ ├── 8. 调用 AgentLoop │ ├── 9. 持久化 Agent 响应 │ └── 10. 返回响应 ``` ## Dialog 生命周期命令 | 命令 | 行为 | |------|------| | `/new [标题]` | 创建新 dialog(新随机 dialog_id),新建 Session | | `/sessions` | 列出 channel:chat_id 下最近 10 条 session(按 last_active_at 倒序) | | `/switch ` | 切换到指定 session(从 Storage 恢复或内存命中) | | `/rename <新标题>` | 重命名当前 session | | `/delete` | 软删除当前 session(内存移除 + Storage 标记 deleted_at) | | `/info` | 显示当前 session 信息 | | `/compact` | 手动触发上下文压缩 | ## 路由信息 每种 Channel 在创建 Session 时注入路由信息: ```rust // CLI routing_info = json!({"type": "cli", "ws_sender_id": "xxx"}) // Feishu routing_info = json!({"type": "feishu", "open_conversation_id": "oc_xxx", "tenant_key": "xxx"}) ``` ## Title 自动生成 调用时机: 1. Session 首次创建时(初始 title = "新对话") 2. `message_count` 达到 10 且 title 仍为默认值时,自动更新 生成 Prompt: ``` 给定以下对话历史,生成一个简短的会话标题(5-15 个中文字符), 概括这个对话的核心内容或用户的主要需求。只返回一个标题,不要解释。 历史: {messages} ``` ## TTL 清理 - 内存 session 超时 → 释放内存,Storage 记录保留 - 用户切换回该 session → 从 Storage 重新加载到内存 - Storage 中的 session 记录通过 `deleted_at` 软删除,不会物理删除 ## 文件结构 ``` src/ ├── storage/ │ ├── mod.rs # Storage 主模块 │ ├── session.rs # Session CRUD │ ├── message.rs # Message CRUD │ └── error.rs # StorageError │ └── session/ ├── mod.rs # 导出 Session, SessionManager ├── session.rs # Session, SessionManager 实现 ├── session_id.rs # UnifiedSessionId ├── commands.rs # SessionCommand ├── events.rs # SessionEvent, DialogInfo └── error.rs # SessionError ``` ## 实现顺序 ### Phase 1: Storage 基础 1. 添加 `sqlx` + `sqlite` 依赖 2. 实现 `Storage` 结构(连接池、初始化) 3. Session CRUD + Message CRUD 4. 写入重试逻辑 5. 单元测试 ### Phase 2: Session 扩展 1. 扩展 `Session` 结构(添加 storage、routing_info、计数字段、seq_counter) 2. `from_storage()` 恢复逻辑 3. `add_message` 持久化集成 4. `send_system_notification` 接口 5. Title 自动生成 ### Phase 3: SessionManager 完善 1. 注入 `Arc` 2. 实现 `list_dialogs()` 3. 实现 `switch_dialog()` 4. 实现 `delete_dialog()` / `rename_dialog()` 5. 后台 TTL 清理任务 6. 集成测试 ### Phase 4: 斜杠命令 1. 实现 `/sessions` 2. 实现 `/switch` 3. 实现 `/rename` 4. 实现 `/delete` 5. 端到端测试 ## 配置项 ```json { "session": { "ttl_hours": 24, "cleanup_interval_minutes": 60, "auto_title_after_n_messages": 10, "storage_retry_delays_ms": [100, 200, 300] } } ``` ## 与现有代码的冲突点 | 冲突 | 处理方式 | |------|----------| | `DialogInfo` 有 `archived_at` | 删除该字段,改用 `deleted_at` | | `SessionCommand::ArchiveDialog` | 删除 | | `/new` 现有行为 | 改为创建新 session(新 dialog_id) | | 现有 `Session` 无 storage/routing_info | 扩展结构,新增 `from_storage()` | | `SessionManager` 需注入 `Arc` | 扩展构造方法 | | stub 方法 | 实现 |